让产品去说话
——松下幸之助
任何东西本身皆具有说服力,要善用物品的说服力,但不可用来贿赂。
九岁的时候松下离开乡下到大阪,在一家火盆店里当学徒。当时他的工作之一,是帮师傅照顾小孩。由于松下那时也是爱玩的年龄,所以他常常加入附近小孩游戏的行列。松下最喜欢玩一种叫”打陀螺”的游戏。
有一天松下背着小孩,参加打陀螺游戏。由于玩的时候,至少得用一只手才能使小陀螺打转,所以只剩一只手支撑着背上的小孩。这种情况很危险。不过,因为常这样玩,也就成了习惯,一点点摇摆不定,也不致发生问题。但是那一天扔小陀螺的时候由于用力过猛,身体忽然向后倾斜,弄得他背上的小孩也向后仰翻。这时他只来得及捉住小孩两只脚,而他的上身却向后面仰翻过去,头撞在地上。
小孩痛得大哭,松下比小孩更惊慌,但是任松下如何哄骗,小孩子仍哭闹不停,一点效果都没有,松下真的伤透脑筋了:他又不敢回店里,怕师傅知道缘由,会受到责骂。
那时松下真的进退两难,不知如何是好。后来,他跑到附近的糕饼店,买了一个小馒头给小孩吃,这小孩竟然不哭了,这时,他才放下心来。
用这种方法叫小孩不哭不足为奇,但这却给每一位经营者提了个醒儿:让产品去说话是取悦顾客的最佳方法。