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第14章 多米诺骨牌效应(1)

一些看上去很小的行动往往如骨牌中的第一张牌一般,十分关键,假如你在关键的小事上做对了,往往能够产生良好的效应。

从第一块骨牌到“最后一块”骨牌的传递过程会是多久,没有人知道,也许是一刹那,也许是一个世纪,但它们的确是相关联的。

什么是多米诺骨牌效应

多米诺骨牌是一种长方形骨牌,它多是由塑料、木制或骨制的。在玩的时候把骨牌按一定间距排列成一行,这样在碰倒第一块骨牌时,其他骨牌就会发生连锁反应,从而一一倒下。“多米诺骨牌效应”的起源,还得从我国宋代说起。

宋徽宗宣和二年(公元1120年),民间发明了一种名为“骨牌”的游戏,这种骨牌游戏在宋高宗时传到皇宫,之后便迅速在全国盛行。当时的骨牌大多是用牙骨制作的,所以骨牌又被称为“牙牌”,民间称它为“牌九”,这个叫法延至今日。

1849年8月,意大利传教士多米诺把这种骨牌带到了米兰,他把骨牌作为礼物送给了自己的小女儿。多米诺为了让更多的人知道骨牌,于是制造了大量的木制骨牌,并且发明了很多种玩法。没过多长时间,木制骨牌就流传于意大利及整个欧洲,骨牌游戏自那时起就成为欧洲人的一项高雅运动项目。

后世的人为了感谢多米诺为他们带来如此好玩的运动项目,就把这种骨牌的游戏命名为“多米诺骨牌”。到了19世纪,“多米诺骨牌”已经成为世界性的运动。

在20世纪的最后几分钟内,北京颐方园体育健康城综合馆里,一项新的多米诺骨牌吉尼斯世界纪录诞生了,中国、韩国和日本的62名学生成功地推倒340多万张多米诺骨牌,打破了由荷兰人所创的推倒297万张的世界纪录。从直播画面中可以看出,骨牌一一倒下的场面很壮观,在令人惊叹之余,人们也被“多米诺骨牌效应”产生的能量所震撼了。

多米诺骨牌产生这种效应的原理是:骨牌竖起时,重心比较高,而在倒下时重心下降,在一张骨牌倒下的时候,会把自身的重力势能转化为动能,进而作用在第二张骨牌上;当这种动能转移到第二张骨牌上时,第二张骨牌自身倒下的过程中产生的重力势能转化来的动能和第一张骨牌转移过来的动能加在一起,再传到第三张骨牌上……就这样,每张骨牌倒下去的时候,所产生的动能都比前一张骨牌大,所以它们倒下的速度也就一张比一张快,也可以说,它们依次推倒的能量一张比一张强大。

大不列颠哥伦比亚大学物理学家A·怀特海德曾经制作了一组13张的骨牌。第一张牌厚1.19毫米,长9.53毫米,宽4.76毫米,比小手的指甲还小。此后的每张牌都扩大1.5倍,之所以选用这些数据,是按照一张骨牌在倒下的时候可以推倒一张1.5倍体积的骨牌而计算出来的。第13张,也是最大的一张,厚7.6毫米,长61毫米,宽30.5毫米,这张骨牌和扑克牌的大小差不多,其厚度却是扑克牌的20倍。

A·怀特海德把这套骨牌按合适的距离摆好,轻轻推倒第一张,最后一张很快就会倒下,而第13张骨牌倒下时所释放出的能量比第一张骨牌倒下时释放的能量要多出20多亿倍,因为“多米诺骨牌效应”的能量是以指数形式增长的,如果推倒第一张骨牌需要0.024微焦,那么倒下时的最后一张骨牌所释放的能量就能达到51焦。可见,“多米诺骨牌效应”所产生的力量确实是惊人的。还好,他没有制作到32张骨牌,因为以这种方式计算下去,它可以达到415米,这将高出纽约帝国大厦2倍,假如真有人制作出这样一套骨牌,摩天大厦会在弹指间轰然倒塌。

当然这只是一种假想,但根据“多米诺骨牌”的运动原理,人们研究出了“多米诺骨牌效应”,即在一个相互关联的体系中,一个很小的初始能量就可能产生一连串的连锁反应。既然说它是一种心理效应,当然不会只出现在运动项目中。生活中也经常会有类似的事件发生,只是人们没有认真去分析它。

在中国古代,卑梁是楚国的边境城邑,那里的女孩经常和吴国边境城邑的女孩一起在边境采桑叶,有时她们会一起玩游戏。有一天,吴国的女孩一不小心踩伤了卑梁女孩的脚。卑梁女孩回去后告诉了族人,于是卑梁人带着受伤的女孩去责备吴国人。可是吴国女孩对此不仅没有道歉,反而出言不逊。

卑梁人非常生气,就把那个吴国女孩杀了,然后回到了卑梁。吴国人当然不会就此罢休,这家人去卑梁把卑梁女孩一家全部都杀死了。这件事惊动了卑梁的守邑大夫,他大怒道:“吴国怎么敢如此欺人,是不是想攻打我的城邑!”于是卑梁的守邑大夫发兵把当地吴国的老幼全部杀死。吴王夷昧得知此事后气愤地派兵侵犯楚国的边境。

吴国和楚国因此发生了大规模的战争。吴国公子光率领军队在鸡父与楚国军队交战,并且大获全胜,俘虏了楚军的主帅小帷子和潘子臣。之后他又继续攻打郢都,俘虏了楚平王的夫人。

这场战争本始于在游戏过程中踩伤了脚,可是到最后却演变成两国之间爆发了大规模的战争。这其中的演变过程好像有一种无形的力量,把每件事都一步步地推到不可收拾的地步。

这便是典型的“多米诺骨牌效应”。

从第一块骨牌到最后一块骨牌的传递过程会是多久,没有人知道,也许是一刹那,也许是一个世纪,但它们的确是相关联的。比如在一匹健壮的骏马身上放一根稻草,骏马没有反应,再加一根稻草时,骏马依然没有感觉,这样一直在马身上加稻草,当最后一根轻飘飘的稻草放到马背上时,马也会不堪重负地瘫倒在地,这在社会研究学中被称为“稻草原理”;再比如头上脱一根头发,觉得很正常,再掉下一根,也不会在意,接着往下脱,依然不为此操心,当头发一根根地掉下去,秃头就出现了,这在哲学上被称为“秃头论证”。第一根稻草的出现或第一根头发的脱掉,都是些微不足道的变化;当这种趋势一再出现,还只是停留在量变的程度时,依然不能引起人们的重视;但是当它达到某种程度,以几何级数呈现出“量变”时,势必会吸引外界的注意。这便是“多米诺骨牌效应”要告诉我们的:一个最小的力量所能引起的也许只是察觉不到的变化,但它最终所带来的可能是翻天覆地的变化。这类似于后面文章中提到的“蝴蝶效应”,可是它比“蝴蝶效应”更注重过程的发展和变化。

生活中骨牌的传递其实已经在我们没有注意到的地方开始了。一场强权战争的开始,可能使整个民族招致灭顶之灾;一日的荒废,也可能是一生荒废的开始……所以小心生活中的“多米诺骨牌效应”,让事情朝好的方面发展,走好人生的第一步,做好每一件事的开头,这样才能一切顺利。

小隐患可能毁掉你全部努力

21年9月11日,几乎是在一瞬间,纽约市110层高的世贸中心姊妹楼就轰然倒塌了。

从表面上看起来,恐怖分子劫持飞机撞向大楼是造成这一惊世之灾发生的直接原因,但事实上并非如此。美国建筑专家的评论说:“该大楼的钢筋混凝土结构不合理,本来就难以应付较大的冲击,特别是对随之发生的大火,更是无能为力。”

据美国马萨诸塞州塔夫茨大学土木工程教授萨纳业透露,该世贸大楼的设计本身就存在着一些致命的问题。现在所设计的高层即使是遭遇到相同的袭击,也完全能够避免发生类似的悲剧。他还表示:“当时大火把被撞楼层的上下联系隔断了,而且令一部分地板开始垮塌,而这些地板都是深重、加固的水泥地板,它们一旦倒塌砸向下面一层时,就会像多米诺骨牌一样,发生层层相砸的情况,最后让整个大楼完全倒塌。”

还有一些专家也表示,他们仔细观看了大楼倒塌的录像,通过录像的片段,他们确定飞机的冲撞确实对大楼产生了一定的破坏,可是之后燃起的大火才是造成世贸中心倒塌的最直接原因。科罗拉多一所大学的土木工程教授黑曼·布朗说:“当时,大火迅速燃起,让整个大楼的钢铁支架很快熔化,导致整座大楼失去支撑,最后轰然倒塌。如果没有这些烈火的话,就算飞机再猛烈一些撞向大楼,也不至于令其完全倒塌。可是那架飞机上装着数量巨大的燃油,这些燃油引发的大火让楼墙内的钢筋熔化了。”布朗还说:“由这两座大楼的设计来看,当时设计人员是考虑到耐冲击的因素了,可是它却对爆炸和大火显得力不从心。假如飞机是撞在大楼的底层,那么消防人员可能有时间控制住火势的蔓延,以阻止悲剧的进一步发展。但显然,这些恐怖分子的袭击事件是经过精心策划的。”就这样,纽约世贸中心姊妹楼在1小时内被彻底摧毁了。

事情的发展往往是一个由小到大的过程,如果在开始时就忽略了微小的隐患,没有给予足够的重视和正确及时的处理,那么接下来的事就很难做好。就像轰然倒塌的大楼一样,假如设计者在设计之初考虑周全,想到它防火的功能,那么这座大楼即使被撞,也仅是部分受损,不会全部倒塌。

每个事故的发生几乎都与考虑不周全有关,这些未考虑周全的问题就好像第一块“多米诺骨牌”,牵一发而动全身,一旦被引发,这些看似微小的问题却关系到最终的结果。