在“攻城战博弈”中,作为进攻方,你有50%的胜率,但是你不希望把胜利寄托在老天帮忙上——你是个军事家,不是赌徒。你该怎么选择呢?
美国普林斯顿大学“博弈论”课程中有这样一道练习题。
如果给你两个师的兵力,你来当司令,任务是攻克敌人占据的一座城市。而敌人的守备是三个师,规定双方的兵力只可整师调动,通往城市的道路有甲、乙两条,当你发起攻击时,若你的兵力超过敌人你就获胜;若你的兵力比敌人守备部队兵力少或者相等,你就失败。你如何制定攻城方案?
乍一看来,你可能要说:“为什么给敌人三个师的兵力而只给我两个师?这太不公平。兵力已经吃亏,居然还要规定兵力相等则敌胜我败,连规则都不公平,完全偏袒敌人。”
在这个游戏中,假设守方的兵力比进攻方多,而且同等兵力也较强是有道理的,因为防守方确实要占一些便宜,比如以逸待劳、依托工事等,另外,进攻方集结兵力、投入战场,都不如守方那样方便(比如空投、渡河作战,都要受制于交通工具的运载能力);而且面对坚固防御,至少在战斗开始的时候,攻方总要承受很大的牺牲。模拟作战中规定若攻守双方兵力相等则失败,就体现了这个意思。
其实,这次模拟“作战”,每一方取胜的概率都是50%,即谁胜谁负的可能性是一半对一半。能否指挥队伍克敌制胜,还得看双方的策略得失。
为什么说取胜的概率是一半对一半呢?
敌军有三个师,它有四套作战方案:
A.三个师均守在甲线路;
B.两个师守甲线路,一个师守乙线路;
C.一个师守甲线路,两个师守乙线路;
D.三个师均驻守乙线路。
同样,我军有两个师的攻击兵力,可以有三套作战方案:
1.集中全部两个师的兵力从甲线路实施攻击行动;
2.兵分两路,一个师从甲线路,一个师从乙线路进城;
3.集中全部兵力从乙线路进城。
战果如何?
现在我们先把问题修改一下,既然你抱怨敌人比你多一个师很不公平,那么就先减掉敌人一个师,看看有什么不同。
敌人的选择由四个变成了三个:
A.全力防守甲;
B.全力防守乙;
C.分兵把守甲、乙。
你的选择未变,还是三个。
你一定发现,无论敌军怎样布防,你的胜利几率都达到了2/3。
如果敌人采取A,全力防守甲,你全力进攻甲,失败;而全力进攻乙或分兵进攻都胜利。
敌人采取B,你全力进攻乙,失败;而全力进攻甲或分兵进攻均胜利。
敌人采取C,只要你不分兵,无论进攻甲、乙,都能获胜。
由此你会明白,为什么同样的兵力“守则不足,攻则有余”的道理了,以及为什么要多给敌人一个师才公平了。
现在,让我们回到原来的问题,看看敌人在三个师的情况下会如何布防。注意:敌人不可能采取用三个师全力防守甲或乙的方案(即A和D),因为布置三个师和两个师的效果是完全一样的。所以敌军必取B或C那样的二一布防,一路两个师,另一路一个师。也就是说,敌军的选择其实只有两个。既然如此,你就不可能采取分兵进攻的策略,因为那样一定失败。所以,你的选择其实也只有两个:全力进攻甲或乙。
情况最终就是这样:我军必集中兵力于某一路出击。这样,你若攻在敌军的薄弱之处,你就获胜,你若攻在敌人兵力较多的地方,你就失败。总之,敌我双方获胜的可能性还是一样大。
这虽然是一个模拟的例子,却具有相当的现实意义。
从表面看来,防守一方似乎占了很大便宜,兵力比对方多,而且每一单位兵力也比对方强,为什么结果只是勉强和对方打成平手?进攻方又是拿什么抵消掉这些劣势的呢?很简单,就是那“一先”:战场主动权——可以决定何时何地开战。