1.分合
王者要出征,为了让各纵队兵马迅速会合,主帅要先明确出发时间和地点,然后下令不准迟到,以漏壶计时,先到者有奖赏,后到者要处斩。
2.武锋
要想袭击敌人,就要抓住敌人还没有站稳脚跟的时机,可以取胜。
3.练士
选择精锐的士卒,将他们编成几队,有冒刃队、陷阵队、勇锐队、勇力队、寇兵队、死斗队、忿死队、励钝队、必死队、幸用队、待命队。
4.教战
使士兵们训练有素,应先教会一个人,然后一传十,十传百,百传千,直到三军都掌握了战法。
5.均兵
战车、步兵、骑兵能力不同,用途不一,应该注意三者的配合。在险要地带,一战车抵四十步兵,一骑兵抵四个步兵,一战车抵六个骑兵。十战车可抵挡千人,十骑兵可抵挡百人。战车编制为:五车设一长,十车设一吏,五十车设一率,一百车设一将。骑兵的编制为:五骑设一长,十骑设一吏,百骑设一率,二百骑设一将。
6.武车士
选拔车士要40岁以下,身高七尺五寸以上,奔跑能够追上快马,能够边跑边上马,能在战车上举起旌旗,且力大无比,射术精准。
7.武骑士
骑兵的选拔原则是40岁以下,身高七尺五寸以上,身体健壮,身手敏捷,骑术精湛。
8.战车
战车有十死八胜之地。十死之地为:有去无回之地、越险境追敌之地、前易后险之地、陷入难以自拔之地、山体塌方,黑土粘脚之地、需要爬山之地、深草沼泽之地、车少难抵步兵之地、沟渎深水山丘环绕之地、霖雨不止之地。八胜之地为:敌人阵脚未定之时、旌旗混乱之时、士兵慌乱之时、士兵瞻前顾后之时、前后疑虑之时、敌军败逃之时、相持不下之时、敌军倦怠之时,以上是八种进攻的时机。
9.战骑
战骑有十胜九败之地。十胜为:阵型不一之时、敌军心惊胆战之时、士卒无斗志之时、夜幕宿营之时、敌无要塞防守之时、敌军四面受敌之时、步调不一前进时、夜间回营时。九败为:敌军佯装败走回击之时、陷入敌军埋伏之时、有去无回之地、我军入口狭窄,出口甚远之地、大涧深谷之地、我军往而无返之地、泥泞沼泽之地、左右前后险峻之地。
10.战步
步兵、战车和骑兵组合作战应安排好长短兵器的位置,保持四面冲锋阵型,迅猛作战,即可胜利。