李鹏飞从秋叶原站下车之后,看到的就是一个电器买卖的大购物街,并没有那些想他重生前在网上看到的很多妹子穿着女仆装在街上上散发传单。也没有很多游客在那里穿着动漫里角色的衣服在那里表演。现在就是一个电器购物街。李鹏飞逛了逛,发现卖的都是些影音设备和电子产品,像是游戏机,不过现在卖的都是家庭游戏机。这个时候RB是家庭游戏机方面的主要生产国。这时世界上有三家大的家庭游戏机生产商——任天堂、世嘉、索尼。当然在李鹏飞重生前的世界上三大生产商是——任天堂、索尼、微软。世嘉由于种种原因,改为专门制作游戏的厂家。而在1989年,这个时候了,任天堂一家独大。在70年代,游戏机(街机和家庭游戏机)被美国人发明出来。在70年代和80年代初游戏方面是美国公司雅达利的天下,雅达利在80年代初销售额最高达到一年20多亿美元,市值200多亿美元。是当时科技界最好的公司,像当时的微软,苹果,甲骨文等都是要仰望的存在。乔布斯还是从雅达利里出去的。
不过在80年代中后期,任天堂依靠着更好的游戏,和更为廉价的家庭游戏机击败了雅达利。(当时RB的人力成本比美国底,加上雅达利也不知道搞代工,一个产品比别人高20%到一倍的售价。美国人肯定选择低价的。)雅达利的产品卖不出去只好运到墨西哥销毁。就这样被任天堂玩死。
现在还是1月底,李鹏飞记得重生前他玩gba游戏时查过任天堂的资料,今年4月份时会发售第一款掌上游戏机——gameboy。
GameBoy家系是任天堂发售的掌上游戏机家系。全球累计销量超过2亿。初代GameBoy全球销量1。1869亿。GameBoyAdvance合计销量8151万。[1]全部GameBoy系统累计全球销量2。0020亿。
通过任天堂3DSVirtualConsole可玩到GameBoy家系游戏。
任天堂为将任天堂DS推给更广泛的用户,在2005年停产了GameBoy品牌。有认为任天堂DS家族或任天堂3DS家族是GameBoy家系的一部分。
1989年4月21日、GameBoy在RB首发,7月31日,北美地区首发,1990年9月28日,欧洲地区首发。
1993年6月6日、GameBoy价格由12500日元降为9800日元。
1994年11月21日,增加了多款颜色和透明版的GameBoyBros发售。]
1996年7月21日,小型化的GameBoyPocket发售,改良了屏幕效果。
1998年4月14日,GameBoyLight发售,首次增加背光屏幕,能在无外界光源下游戏。[2]
1998年10月21日,GameBoyColor发售,首次支持彩色游戏。
2001年3月21日,后继机种GameBoyAdvance发售,兼容大部分GB和GBC游戏。
“GameBoy”曾传闻是山内溥好友的糸井重里提出(代表作《地球冒险》系列),[2]但后来本人登文否认这一说法,再度成为谜团。[2]在GameBoy流行后,曾有不少女性团体抗议认为这一名字存在性别歧视,要求推出相应的“GameGirl”。
横井军平,[2]作为GB之父,任天堂前期的重要人员,[2]他一手主导了GameBoy的开发过程并确立了诸多重要细节,不过横井本人后来承认因为客观条件和市场需求,[2]GB在许多地方降低要求,并不是他的理想作品,他后来离开任天堂开发新掌机WS,但遗憾的因为车祸英年早逝。
主机销量
全球累计销量超过2亿。[1]初代GameBoy与GameBoyColor合计全球销量1。1869亿。[1]各GameBoyAdvance版本合计销量8151万。[1]全部GameBoy系统累计全球销量2。0020亿。[1]
2000年6月,GB掌机(包括GBP和GBC)达成了一亿台的销量,[2]也是史上第一个完成这一数字的游戏机,之后也只有PS2和NDS超过这一纪录,[2]而根据不完全统计,GB的共计销量应该在1亿1800万台左右。
我靠2亿的销量,任天堂靠他赚翻了。
还有的电器想是随身听。这时的随身听可不是后来的mp3那样。这时的就是90以前用的那种单放机,然后里面插磁带的那种。
在1989年的RB,它在电子产品上可是一个大国。像任天堂,索尼,东芝,夏普,日立。等等这在1989年可是世界闻名的大企业。(不过这些企业到21世界开始,就都不行了,以前不久有新闻说这些企业找富士康入股吗?还有棒子总在嘲笑RB人说,这些以前很牛的大公司现在的总价值还不及三星一家。嘛,这就不评论了。)
这条电器街大部分都是这几家的产品。
秋叶原(Akihabara,あきはばら)俗称AKIBA,是与时代尖端产业同步的电器大街。秋叶原以位于秋叶原站西侧的中央道为中心,有大小不一的共250家以上的电器商品专卖店,成为闻名的电器街。这条街从1940年代的后半期开始变成专卖电器的街市。当时市民信息大都来源于收音机。销售收音机零件的店铺集中在JR的高架下,成了此街发展的开端。后来,这些店铺也开始销售家用电器,渐渐地发展成了世界最大的电器街。在这里除了有各个制造厂商的服务机构和商品展示厅之外,免税店和各种促销活动也很充实,走走看看也非常有趣。每年夏天和冬天举办的两次电器节是这里最大的节日
秋叶原以位于秋叶原站西侧的中央道为中心,有大小不一的共250家以上的电器商品专卖店,成为闻名的电器街,“AKIHABALA”(秋叶原的日语读音)已经成了世界通用语。这几年电器街从销售家用电器为主的街道正在向由因特网创造出的新世界转变。
以销售电脑为中心的大型店铺有所增加,各个店铺的店员拥有丰富的专业知识,能对客户作出详细的解答。而且能用英语、中文、韩国语来接待顾客的店铺也不少。
这条街从1940年代的后半期开始变成专卖电器的街市。当时市民信息大都来源于收音机。销售收音机零件的店铺集中在JR的高架下,成了此街发展的开端。后来,这些店铺也开始销售家用电器,渐渐地发展成了世界最大的电器街。
在这里除了有各个制造厂商的服务机构和商品展示厅之外,免税店和各种促销活动也很充实,走走看看也非常有趣。每年夏天和冬天举办的两次电器节是这里最大的节日,不要错过了购物的绝好机会。在这里可以多花一点时间逛逛看看。
秋叶原(Akihabara,あきはばら)俗称AKIBA,作为世界上屈指可数的电器街,如今正发生着日新月异的变化。除了电器商品专卖店之外,商务、饮食等服务功能也日渐具备齐全,正在发展成为一个具有综合性色彩的繁华区域。
发展历史在江户时代,秋叶原电器街一带曾是下级武士的居住地。明治以后,RB开始进入电气化时代。不仅开始使用电灯,1926年NHK的电台广播正式开始。作为了解消息以及娱乐活动的手段,收音机得以迅速普及。出售电线、配电器、开关、收音机器件的批发商人们也随之成长起来。但是太平洋战争爆发后,除了军事用途以外电机材料变得很难入手,连电灯泡也被采取配给制,所以此类商业买卖陷入了困境之中。1945年东京大空袭后,东京近乎全面毁灭状态,秋叶原一带也几乎全变成了焦土。
太平洋战争结束后,骏河台/小川町一带的黑市电器店渐渐开始专门出售收音机器件。根据1951年的摊贩整理条令,这些店都被集中收容到秋叶原车站的高架桥下,据说这就是秋叶原电器街的起源。由此这类商店终于开始正式出售家电。
家电产品曾是RB经济高度成长期中富裕的象征。黑白电视、洗衣机、电冰箱被誉为三大神器。在“秋叶原的电器便宜”等宣传的影响下,秋叶原逐渐繁华起来。70年代出现了出售电脑的商店。此时的秋叶原已成为出售电子器件的中心地带。在那之后,录像机、录音电话、音响等家电的销售额也不断上升。但与此同时,随着家电量贩店的扩展以及折价出售方式的出现,秋叶原在家电零售方面的优势也随之减弱了。即便如此,如今以JR秋叶原车站西侧的中央大道和神田明神大道为中心,这里仍有大大小小约有250家电器店。
1994年,秋叶原电器街的电脑相关产品销售额超过了家电销售额。秋叶原也渐渐变身成以电脑、手机、因特网相关产品为中心的先端多媒体大街。
今年9月,位于JR秋叶原车站东口的YODOBASHICAMERA“多媒体AKIBA”店将开张营业。店铺面积达2万7000平方米,是RB最大规模的家电产品量贩店。预计此店的开张将会吸引更多新的顾客。
2005年8月、秋叶原与茨城県筑波市之间开通了筑波高速专列,全程仅需45分钟。筑波市曾在85年举办过“筑波科学万博会”,被称为科研学园城,是享有世界声誉的科技中心城市。据估计乘坐此高速列车的会有许多对科技情报感知度较高的乘客。秋叶原也似乎与之相呼应,正加速发展以成为面向21世纪的IT中心。
经过再开发及改造,秋叶原将建成近20座新大楼。2005年3月,位于JR秋叶原车站前交叉路口区的31层高层建筑-秋叶原大楼正式开业迎宾。东京都从2002年以来开始主导实施将秋叶原变成IT相关产业聚集地的计划,这幢大楼可以说是此计划得以具体化实现的标志性建筑。在产学携手一体化的目标下,进行高级科技应用研究的民间企业以及东京大学的附属研究机构等18个机关已入驻这幢大楼。秋叶原大楼将成为4000名商务人士和大学机关研究者的活动中心地。另外在大楼的会议中心也将举办各种学术发表会、公开论坛以及研讨会。
2006年3月在同一区域还将会有另一座名为秋叶原UDX大楼的建筑竣工开业。大楼的1~4层预定开设咖啡店、餐厅、数字技术研究教育室、多功能音像工作室。6~22层则为出租型办公间,一层面积约为1400平方米,国内规模最大的办公楼将在此诞生。
今后,富士软件ABC秋叶原大楼、奥利克斯秋叶原大楼等也将依次竣工。由此预计这条大街上将来会有将近4万名就业者出现。秋叶原明确打出“IT中心区”的品牌概念,具有相当大的吸引力,比起汐留和品川等其他开发区来也毫不逊色。
80年代至90年代间,在电脑的普及以及技术革新浪潮的带动下,电子游戏界也呈现出一片盛况。许多游戏爱好者开始光顾流连于秋叶原。模仿游戏中的场景设置以及出场人物装扮的茶馆也在此时出现了。随后女服务生模仿游戏中的穿戴进行营业的咖啡店也陆续登场。集合漫画茶馆和游戏咖啡店于一体的店铺也颇有人气。秋叶原现在大概有上10家类似这样的店铺。
常去秋叶原的人当中有不少是动画迷。以很难入手的人气动画作家的同人杂志为销售对象的商店在秋叶原日渐增加。出售运气占卜牌、动画主人公小杂货以及玩具的商店也多了起来。
秋叶原系
在RB,衍生出一个在现今来说已经无可分割的名词“秋叶原系”(RB多简称为アキバ系)。此名词的诞生,乃因为御宅族的兴趣大多以动画与游戏为主要涉猎范围,而对于电子电器产品有著较平常人为大的需求,故常于当初RB东京都内曾以电子商品著称,被称作“电器一条街”的秋叶原一带出没,尤其是当初日规个人电脑PC9801的全盛时代为此时期之代表。后来秋叶原因为众多因素及商业区位改变,目前的店家趋势已经从电器产品转为动漫画游戏精品为主,而这些以兴趣为主而不重视穿著打扮的人便被称作“秋叶原系”。RB曾出现的****电脑游戏“アキバ系彼女”便以此为题。
购物提示
秋叶原的标杆作用不容置疑,很多数码产品的最新版本都会第一时间在这片小马路上出现。而对于全球疯狂扑向秋叶原的游客来说,价格上的实惠到未必是第一位的诱惑,更主要的原因是能买到一些别处买不到的东西。对于国内消费者而言,非关税商品被冠以“水货”的称谓已有多年,长久以来消费者之所以愿意选择这种非正常渠道进来的产品,最大的原因在于其价格相对便宜,尽管亚马逊所倡导的电子商务模式已经令所有拥有国际信用卡的人都可以任意消费,但是不同地区汇率与税率仍然是精明的消费者非常留意的问题。RB采用不同于别的国家的流转税制度,即便你买个口罩也要交纳5%的消费税,所以在秋叶原看到商品上的标价之前,首先要先乘以1。05。而日元与人民币的汇率最近又急剧攀升,2004年10月1日之前还维持在100日元兑换6。9元人民币的水平,在我信步秋叶原的时候,却攀升到100日元兑换7。4元人民币的地步
虽说秋叶原有很多免税店,只要你出示非RB护照,就可以得到免税的待遇,但不要以为免税店的东西就物美价廉,精明的秋叶原商人们早已经将税悄悄地加进了标价之中。所以免税店里面除了明显的外国游客没有别人,而秋叶原的新奇物品,更多的是出现在应税的小店中。不要以为秋叶原仅仅是电子产品的天下,在类似90年代BJ天意批发市场的秋叶原中,可以发现很多1975年以后出生的一代人都耳熟能详和感兴趣的东西。电动仿真BB枪几乎是每一个男性都会留意的商品,要不是携带BB枪安检必死无疑,相信很多人都会带回来几把MP5或者AK47,就算行李空间有限,也会考虑沙鹰或者乌兹。不过这类东西的价格着实不便宜,随便一把仿真手枪就要12000日元上下,最贵的M4要50000多日元,而一罐BB子弹也要800日元。此外,模型爱好者们也能够满载而归。田宫等模型大厂都有产品上柜,甚至可以找到国内小号手模型的外销版本。高达等机器人模型也很多,甚至连黑客帝国人物的模型也新鲜上市。此外塑料人偶玩具、各式美国战士和卡通人物品种非常多,有的甚至商店挂了整整一面墙。在很多大卖场的地下一层,漫画专卖店、游戏机店和音像店比比皆是。