熟练的将七样游戏外接设备装备起来,这些游戏外接设备并不影响游戏的平衡,职玩们愿意在这方面花大价钱的原因仅仅只是因为这套外接设备,能够有效的提升游戏体验。
比如,外接设备中让游戏音质更加带感的耳机,比如让拟真画面更加精致的蕊片外接设备,比如游戏过程中让玩家角色的五感更加贴近现实的外接触感贴片等等。如果说普通状态下的游戏虚拟程度为百分之八十的话,这套设备便能将其提升至惊人的百分之九十五!
这等惊人的提升幅度,足够让所有职玩们不计一切代价使用这套神器了。
平躺在游戏仓中,白炙随手在头边的深绿色按钮上微微一按。
“设备启动中……请稍候……”
淡漠的机械音毫无新意的提示着,白炙显得格外的淡定,愣谁在体验了四年后都能像白炙一样淡定。
不一会儿,在游戏仓散发的特殊电磁波的影响下,白炙很快便失去了知觉,眼前微暗随后迅速变亮,但依旧感觉不到自己的身体。
这是一种奇怪的体验,你能“看到”周围扭曲如同时空穿梭画面的空间,但却始终无法感知到自我的存在!初次进入游戏的玩家会很不适应这种感觉,在感知不到身体的情况下,人类自然会产生恐惧,好在这段时间并不长。
据说,这种设置能够让玩家的身体更快的进入休眠状态,对此白炙倒是没啥研究,白炙的注意力集中在了即将到来的提问上,心情微微有些忐忑。
需要一提的是,玩家在《符文》中建立角色的时候,是无法依靠自我意志选择种族的!这一点也是当时的玩家们格外议论纷纷的争议点所在。
“欢迎进入《圣?符文大陆》,首先请放松神经,您需要回答原始与创生之神提出的一系列问题!注意!这将影响您在游戏中的出生甚至是一切,请玩家谨慎对待。”
没错,《符文》正是依靠这种类似心理提问的方式分配玩家的种族,而让人惊奇的是,这样的安排往往大多数时候也正是玩家自己最想得到的结果!即便有偏差,也不会离太远。再者,这套机制能够让游戏公司有效的调节各个种族之间的玩家比例,不至于会出现那种一旦某种种族某一点出彩之后,全员一窝蜂的选择该种族的情况。
“冒险者……请回答吾第一个问题:世有诸神,掌管诸天众多规则!问题在于,你是否愿意追随其中一位神祗的脚步,并为此贡献出你一生的信仰?”
“伟大的存在……若我不信神,会带来什么样的结局?”白炙深吸一口气回答道,心里显得格外的紧张!
“……如此,未来若是汝等身死,灵魂将被浇筑进无信者之墙,终身不得轮回!”
白炙眼皮一跳,瞳中闪过几分欣喜,看样子记忆中那家伙并没有撒谎!
原始与创生之神所说的其实很简单,对于玩家而言,等同于一旦死亡就无法再次复活!曾经有玩家尝试过与诸神硬来,毕竟,现代社会教育下的人们,估计没多少对神魔有那种如同中世纪时期的狂热信仰。但这些人却很悲剧的在一次死亡之后,只能删号了事!颇有种专家级难度的味道,不过这种专家级的难度已经不能简单的称之为专家级了,那简直就是神话逆天级的存在。
而且,无信者还有另一个更加让人畏之如虎的副作用,无法接受任何神职人员给予的BUFF加成!这等同于将无信者直接排除在了团队外围!
但即便如此,白炙依然坚定的回答道:“我生来自由,又有何畏惧?!我只信我自己!”
神秘的声音沉寂了几秒,随后接着问道:“那么,无信者,回答吾第二个问题:刀斧加身,而汝却无反抗之力,告诉我,无信者,汝当时会作何想法?”
白炙勾了勾嘴角,道:“为何我就一定要无能为力?在那之前变得比对方更强不就可以了吗?”
“回答吾第三个问题:若汝对异族异性产生爱意,却因双方寿命悬殊,不得善终,无信者,回答吾,汝当时会作何想法?”
“竟可能的避免出现类似的情况发生!但若发生了,我也不会退缩!只当至少经历过了一次美好的爱情!不是吗?”
“回答吾第四个问题:面对种族存亡的选择,汝会选择成为战死的一方?亦或是带着种族火种逃离的一方?”
白炙心中暗暗惊喜,果然,自己距离那个种族以及越来越接近了!至少,这四个问题和记忆中第一个吃螃蟹的家伙完全吻合。
原始与创生之神,实际上正是这款游戏的主脑,程序塑造的它,思维模式注定了它无法像人类一样正常的思考和多变。而程序是有一定的惯性可以追溯的,尽管智脑可能问一百个玩家,而玩家们却能得到完全不相同的询问,但却始终遵循着一条定律——排除法!
是的,主脑的提问过程,实际上就是通过对答的方式排除掉那些不适合的种族,剩下的自然就将成为玩家的出生种族。有基于此,后世一些玩家整理后得出了一套精确率在60%左右的专门针对选择种族的方法。
“种族的存亡,个人实力除非超神,否则的话基本毫无反抗之力……既然如此,那我选择成为逃生的一员,因为我相信我比任何人都有资格成为火种!”
白炙的话刚落,机械音再度响起:“问答阶段已结束,请玩家做好准备,接下来原始与创生之神将会引导你进入符文大陆!祝您游戏愉快!”
一条明显区别于周围杂乱空间的道路渐渐的成型,有序和无序在一时间显得格外的唯美,这种抽象的唯美甚至连白炙这个宅男都看得赏心悦目,可想而知,游戏公司在这个细节上花费了多大的功夫。
白炙“抬步”向前,隐约感觉一分钟左右,白炙终于再度感受到了自己的身体,那种无与伦比的熟悉感和安全感,只有在失去之后才会更加珍贵!即便这是白炙第二次感受到这样的感觉,白炙依然觉得感动莫名。
也难怪,这毕竟是集合了数十个发达国家的先进技术理念,以及庞大得足够让任何一个发达国家都无法独自承担的资金开发出来的完美的游戏。
别的不说,单单这点细节,就足够让任何再挑剔的人无话可说了。
视线从一片恍惚到逐渐真切,这其中的时间仅仅过去了三秒,堪称历史最快的速度。
以生物的角度讲,连同登录的时间在内,这个机制能够让人在短短十秒内,迅速进入梦境状态,堪称神话级别的技术!
看着周围略显狭小而局促的房间布局,白炙松了口气,一切顺利是白炙自重生以来最开心的事儿了。
事实是否证明了记忆的正确性暂且不提,单单这周围的布局和摆设以及特殊的符文能量,就足够让白炙确定,自己并没有被记忆坑掉!
须知,为了验证记忆的正确性,白炙在问答环节中甚至一字一句都没有改动,直接照搬了事儿!若是出现偏差的话,那必定会与计划相违背,进而影响白炙未来的前进方向。
玩家ID:空(LV1<0%>)
种族:贝尔德克斯虚灵
HP:80
MP:190
力量:5
敏捷:11(+3+2)
体质:6
智力:15
魅力:7
种族特性:
中级自私:贝尔德克斯虚灵是个自私的种族,因此他们格外排斥团队协作(增益:单人作战时,获得3点敏捷加权。减益:组队作战时,敏捷消减3点加权)。
低级法术强能:贝尔德克斯虚灵在长期与符文能量的交流中,得到了对法术及其控制的增强(增益:MP永久性增加10点,且,释放法术系技能时,将获得2%威力加成)。
低级虚空之子:贝尔德克斯虚灵是虚空的宠儿,备受虚空宠爱的他们将得到一定的增强,但同时也会受到虚空宿敌的敌视(增益:永久性获得2点敏捷加权。减益:虚空的敌人时刻注视着你)。
人物特性:
无信者:你将无视任何信仰,同样因为你的行为,死后的你将被囚禁在无信者之墙(受虚空的庇护,你将无视神祗对你灵魂的审判。死亡后,消耗一定经验,虚空将会汇聚能量为你重塑肉身)。
技能:
虚空行走:消耗20点MP,获得20%移动速度加成,持续10秒。攻击暴击或是触发弱点倍击后,将额外获得10%移动速度加成,持续三秒。技能CD:60秒。
科尔达的凝视:消耗10点MP,向目标发射一道虚空能量,对目标造成灼烧效果,该效果将在4秒内持续对目标造成24点法术伤害。
装备:
腐朽的黑铁剑:武器,物理攻击+2,耐久:4/7。PS:它已经生锈了。
朴素的睡衣:衣服,物理防御+1,耐久:3/***S:别指望它能阻挡刀剑。
“果然是贝尔德克斯虚灵!虚灵中最擅长法术和暗杀的种族!没有之一!”白炙欣喜的一遍遍的翻阅着自己的属性列表。
白炙在意这个种族的唯一原因,便是低级虚空之子这个天赋!这正是白炙为何没有在重生后的第一时间进入游戏的根本原因。
须知,纵观整个游戏历程,玩家想要不受死亡后不能复活的惩罚的话,只有两个选择,其一是大地之子的牛头人,其二便是虚空之子的贝尔德克斯虚灵。
大地和虚空都是死物,但却是有着大意识的伟大存在,一旦类似的存在给予了某个种族认同之后,便是神祗也无力在这些伟大存在的庇护下,抢走他们的灵魂并将其塞进无信者之墙里。
不过,牛头人这个种族尚未开放,而且,牛头人全民近战的凶悍,显然不是白炙这个自喻技术流的家伙所喜爱的东西。而牛头人唯二的法系职业德鲁伊和萨满,还因为族群中学习职业技能的困难而被后世的广大玩家诟病,白炙可不想再等个一年半载的专门去受虐。
于是,盛产刺客与法师之王的贝尔德克斯虚灵,便成了白炙的唯一选择。
而自己新建的这个角色明显很不错,基础属性几乎达到了初始极限50点的极限,而且,两个对自己极为重要的属性——智力和敏捷,都比平均值高出一线,智慧更是达到了15点的极限。
某种程度上讲,这个角色已经算是一个极品了!
而更妙的是,随机获得的种族天赋居然达到了三个的极限,其中更是有一个中级特性!这概率几乎让白炙有种立马去买彩票的冲动。
在这个贝尔德克斯虚灵的种族系列问答,尚未被广大玩家归纳总结之前,人丁单薄将成为贝尔德克斯虚灵玩家们的代名词,中级自私特性的出现,自然让白炙欣喜不已。
人少就意味着白炙很难找到和自己一起战斗的队友,而且,短期内,白炙也不打算组队刷怪。法术强能和虚空之子,作为贝尔德克斯虚灵的固定特性,能说的也不过是其强大的属性。
低级法术强能,多出10点MP值初始阶段一过就显得有些多余,但初始阶段还是很不错的,最重要的是,2%的法术威力加成!
注意!威力一词代表的不仅仅只是伤害,而是包含了包括法术射程、法术范围、法术强度、法术持续时间在内的一切综合加成!而这个特性,也是所有法系玩家们最为衷爱的特性,没有之一!
而低级虚空之子的特性,则不仅仅像数据显示的那么简单。
事实上敏捷加成2点仅仅只是微不足道的添头,这个特性真正强大的地方在于,它能让玩家每日获得一次重生的机会!
这个隐藏的属性,弥补了贝尔德克斯虚灵玩家们必然成为无信者的尴尬,尽管它不向其他玩家一样缴纳一定的金币和经验就能每日获得三次复活的机会,但总比没有好吧。
至于虚空之子恒定的针对性嘲讽光环,则不在考虑范围之内。
根据自己的记忆,距离第一个虚空的敌人,泽拉虫族出现在这片大陆还有至少三年的游戏时间,这已经足够白炙成长起来了。