书城科幻最终前行
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第2章 初入

这是一处富丽而又整洁的房间。身下的鹅绒床柔软舒适,羽绒锦被温暖润滑。旁边的家具奢豪却不失内涵,洁净的似乎刚被擦拭过,金色的吊顶,华丽的水晶灯,照射地整个房间都显出了淡淡的金色,墙壁旁那座古董座钟在不知疲倦的走着。

伴随着铛铛作响的钟声,陈胜就在这张床上睁开了眼睛。他并不急于起身,而是慢慢地回忆起昏迷前发生的一切,接着又仔细地检查了身体的状况,然后才从床上坐了起来。对于自己伤势的消失,他并没有特别惊诧。小时候孤独的生活促成了他长大后的冷静沉稳,几年的擂台生涯更将他这一优点不断放大。对于发生在自己身上诡异经历他并没有生出突兀的感觉,而是有一种水到渠成的顺畅,甚至产生了一份游子归家的温馨。

房间的奢豪并没有带给陈胜多大的冲击,在他看来这里的布置太过严谨了,反而使给人以一种莫名压抑。许是睡久了的缘故,他感觉到有些口渴,走到桌边倒了举瓶倒了一杯白开水,虽然餐桌上各种酒类饮料应有尽有,但他还是选择了清水。在不接下来会发生什么的情况下,水是最好的解渴选择。这时他才注意到桌面上还放着一本崭新的日历,上面的日期赫然是七月二日,而具体的年份竟然是2156年。日历的插画上画着一座在废墟中崛起的巍峨巨城,插画下面还有一行小字“凯匹特——破灭后的希望。”

“2156年,凯匹特,我究竟被带到了哪里?”陈胜看着这个水杯,心中惊疑交加。难道自己已经穿梭时空来到了未来,那么神秘声音这么做的目的又是什么?

这时乳白色的墙壁上出现了水纹似得波浪,缓缓地浮现出了若干清晰的字迹:“契约者10086号,欢迎来到梦魇空间,这里神奇而又神秘,这里能够满足你心中任何的愿望。只要能够在空间中完成足够的任务,获得足够的功勋,你就能获得你想要的一切。”

“这是你所经历的第一个梦魇世界------饥饿游戏。”

“这是你所经历的第一个梦魇世界,所以若对本世界有所不解的话,可以通过你胸口的梦魇印记查询相关资料,注意:在正常情况下,仅本世界有此特权。”

“警告:你可以与剧情人物进行互动,但不能对他们以任何方式尝试泄露梦魇世界与现实世界的信息。”

“警告:你必须在四十八小时内完成交给你的主线任务,否则将会出局。”

那闪烁着淡淡血色的“出局”二字一看就令人生出不祥的预感,显然绝对不是什么好的归宿。

“主线任务:生存!”

“任务简介:生存下来!作为一个新人,你必须学会如何在这个残酷的空间中生存与战斗!好好珍惜这次机会吧,因为这是你的第一次机会也有可能会是你最后一次,错过了这次机会你就会发现这个世界是多么的残忍!记住,空间不需要弱者!”

“任务目标:存活至游戏结束。”

“任务提示:接受本任务后,你最好先找到您的队友!”

“任务提示:游戏将在两个世界日后正式开始,在第五日午夜结束。存活至第五日结束即可。(刚开始的二个世界日为和平模式,发生杀戮者抹杀)”

“任务提示:本世界你的对手和队友都将是契约者,不会有剧情人物的加入。”

“提示:你可以在本世界(包括本世界以及延伸世界)当中获得如下里程碑。”

“无用的善心:救援非本队伍契约者至少三次。”

“冷酷杀手:你必须击杀最少五名对手。(你对该名契约者的直接伤害必须超过总伤害的百分之五十)”

“最佳拍档:成功和队友存活到最后(注:这可比你一个人活到最后艰难很多)。”

“游戏王:游戏结束时只有你一人存活。”

“………”

“以下里程碑你的功勋值缺乏,无法检查”

“获得相关里程碑即能解锁相关称号。”

“每一位契约者可以拥有多个称号,但同一时间内仅能装备一个称号。称号附带各种各样的特殊效果,在大多数的情况下,你进入战斗以后就无法更换称号。”

“警告:从你接受任务的那一刻起,便会遭受到巨大的危险。同样在巨大的风险背后,必然会有莫大的机遇。”

陈胜紧盯着这些字体反复观看,直到三分钟后墙壁恢复常态。然后又在脑海中仔细回忆起了饥饿游戏这部电影的剧情,由于在前不久才看过这部影片,陈胜脑海中依稀还有着部分关于电影的记忆。

“难道我也将进行一场饥饿游戏么?这就是空间的意图么?决出强者,优胜略汰?”

就在他游移不定的时候,胸口突然阵阵发热,这时陈胜才注意到胸膛已经被一个血红的鬼脸刺青所占据,“这难道就是刚才所提到的梦魇印记么?”一念及此,脑海中也多出了一份本世界的介绍。

2056年,北美洲在一场大战后被摧毁,在废墟中人们建立了新的国家:施惠国(Panem),施惠国由13个区组成。施惠国的都城凯匹特,对旗下十二个行政区具有绝对统治权,坐拥国家的绝大部分物资与金钱,同样也是“饥饿游戏”的始作俑者。凯匹特制定了严格的法律条款约束十二区的国民,他们在每个辖区周围建设电网,禁止各个行政区之间的交流或者人口迁徙,但对于生活在都城的贵族们则万般放纵。由于贫富差距过大,物资分配不均导致了13个区的反抗,最终反抗被镇压,最为主力的第十三区被夷为平地。为了起到“杀鸡吓猴”的作用,凯匹特决定让剩余的12个区每年各贡献2名从12岁到17岁的孩童来参加一个直播节目:饥饿游戏。然而饥饿游戏并不是大家所了解的“节目”或“游戏”,因为饥饿游戏的规则是让所有参加游戏的孩童在精心布置的竞技场内杀死除自己以外的所有人。重要地点:竞技场:饥饿游戏每届都会选择全新的比赛场地,由荒废土地改建而成;比赛后成为旅游胜地。竞技场的地理环境、天气、生物、日夜时间等自然条件,全部由电脑控制。如果主办方认为比赛进度过慢或者缺乏刺激场面,他们可以“制造”野兽攻击选手。

逃与杀:除了开始锣声响起60秒内不得离金属板以外,基本没有任何限制。参赛者们要做的就是干掉自己以外的23名竞争者。过程通过电视全程直播,如果选手获得赞助商青睐,即可在关键时刻得到帮助降落伞,其中可能是急需的药物、食品或武器。

宙斯之角:位于比赛起点的建筑,四周放有生存物资。参赛者可以选择抢夺这些东西,但也要承担一开始就被杀掉的风险。

到这里为止资料显示的还和陈胜记忆中的那部电影情节差不多,但接下来的介绍却完全偏离了原先的剧情。

第七十五届的革命之火并未能成功终结凯匹特的罪恶统治,二十五年了国家依旧维持着旧的秩序。适逢国家二百年国庆兼第100届游戏,多年毫无改变的饥饿游戏使得首都的民众产生了厌倦,他们渴望这着一场新的更加刺激的杀戮典礼,于是克里欧兰纽斯·斯诺总统决定从12区中抽取拥有不凡实力的对象来进行新一届的饥饿游戏,用一场与众不同的搏杀盛宴来庆贺帝国的百年盛典。为此游戏的规则也进行了更改,参与对象将无视性别,无视年龄,只要有实力就可以参加。而且原先只有一人存活的条件改变,只要能存活至游戏结束就可以获得游戏奖励,当然在这其中个人击杀的对手越多,获得的奖励就越丰富。

看完世界的简介,陈胜不禁有点头痛。这是一场为了震慑其他十二区而进行的游戏,只有一个存活者这个条件的设置就是凯匹特统治阶层给其他区民众的警示,现在的获胜条件看似被放宽了,可凯匹特举办这个游戏的目地是不会改变的。游戏的难度应该被增加了、

确认了主线任务之后,在陈胜的眼前,忽然出现了一个急速跳动的红色数字,四十八小时,距离正式进入饥饿游戏世界,还有两分二十三秒。并且数字的下方还有一系列的选单,陈胜意念所及之处,立即弹了出来:”时间:公元二一五六年五月十二日,下午一时。”“地点:施惠国首都凯匹特。(北纬38。913611度,西经77。013222度)”“场景:饥饿游戏。”“难度:易(D级)”“痛觉削弱度:70%”“个人能力额外强化度:50%。”“目前场景探索度:0。31%”“附带说明:本场景为杀戮场景,契约者被杀死将掉落钥匙,数字化人物信息模块同时开启。契约者可以通过胸口的梦魇印记随时查看个人属性。契约者间互相攻击伤害将受到百分之三十的规则削弱。”

“你将自动掌握相关语言,可以流畅与本世界人物互动。离开本世界后遗忘。”

“已接受任务数量:1”

“你的外表已经经过处理,回归现实世界时自动恢复。你也可以在梦魇空间当中进行外表的相关调整设置。若有疑问,可在心中默念相关问题通过梦魇印记查询,若权限达到即可得到回答。”