书城玄幻网游之世纪逍遥
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第205章 中国区决赛

十强出现后,韩枫也退出了游戏。他现在要仔细的研究一下各个职业的鸡肋技能,尤其是法系的鸡肋技能!

法系的技能多种多样,搭配的方法也是层出不穷!为了避免出现扶风术翻盘的情况,韩枫打算仔细的把法师的技能归纳一下。

在论坛上搜索法师全部技能,网页上立刻显示出了几十个关于法师的已知技能。

剔除一些常用技能,再把技能按照元素系别进行排列,韩枫发现,法师的鸡肋技能还真不少!

这种鸡肋技能几乎每个系别都有一个,有的系别甚至达到了5个!

除了风系的扶风术之外,其中最典型的就是土系的谛听术、凝土术、松土术,火系的灼烧、雷系的落雷术!

谛听术可以增加法师的感知,按理说应该是个好技能。不过现实是残酷的,射手攻击远,法系根本不用探测!至于近战,用目光都比谛听术强!

至于感知潜行,那更是白扯!谛听术是根据地面震动来判断敌人,潜行职业的身手一个比一个,法师能听出来才怪!

而凝土术、松土术都是对脚下土壤的密度进行改变,这种改变不仅范围小,而且还有施法时间,在快节奏的PK当中,释放这个法术无疑是浪费大好的时机!

至于灼烧,在法师的心目中都已经降低到了痒痒挠的级别。无论是法术消耗还是法术威力,这个法术都让所有法师伤心欲绝。

而雷电术,那纯粹是吓唬人的法术。众所周知雷电在运动的过程中极容易变向,再加上施法时间较长,足以让敌人拥有足够的时间取出包里的“避雷针”。

而匆忙一些的,则直接把自己身上的金属装备抛到空中。这样一来,威力巨大的雷电术也只能用在了怪物身上。

法师的MP虽然是世纪里最高的职业,但是它的MP消耗同样也是最惊人的!就算强如凯瑟琳的魔法师,如果全力发动魔法的话,瞬间空蓝那都是正常的!

不过很少有法师会把自己的蓝一次性全部用光,法师的魔法伤害一旦超过了自己的法伤,那么MP的消耗就会成倍的增长!

举个例子来说把,100%的伤害需要消耗100%的MP,但是110%的伤害就需要消耗150%的的MP!而大多数法师消耗了100%的MP,最多也只能增幅200%-500%的伤害。

而法术分为数次释放的话,造成的伤害则会远远大于一次性的释放!而一般法师的施法伤害基本上都在60%-85%之间,爆发伤害都在200%以上,如此一来,如何在战斗中保持100%的施法就成了每个法师的必修课!

所以说,法师在世纪职业里站的比重虽然多。但是高端法师却是所有职业里数量最少的!

精准的伤害控制,熟练的施法,良好的战斗意识,出色的跑位以及极品的装备,这些都是一个高端法师必不可少的东西!

正是因为这些原因,法师的技能才会如此之多。

牢牢记住法师的鸡肋技能,韩枫进入了论坛里的比赛专题。

经过这段时间的评选,各个国家地区的参赛城市都已经被公布在了网上。中国北京城、青龙、玄武城都已经在名单之上!

除此之外,美国的自由之城、天空之城,俄罗斯的冰城、澳大利亚的悉尼城、波斯的巴比伦、埃及的胡夫城都是榜上有名!

更令韩枫惊讶的是,这些地方仅仅是普通比赛的场地!而决赛场地的名单,更是闻所未闻!

中国的世界之颠、欧洲的魔索布莱城、美国的魔鬼三角、南极冰原、深海禁区!

这五个地方别说是大众玩家了,就是韩枫也是闻所未闻!

论坛上只列出了这些地方的名字,连个图片也没有发上来,这可掉足了玩家们的胃口。同时,也为那些十强玩家感到兴奋!

凭借着个人的实力,要到达极度危险的区域是绝对不可能的!而比赛却可以可以把玩家传送到里面,要知道玩家进入地图之后个人的世界地图上就会出现该区域的具体位置!而且玩家利用比赛之余还可以探索地图周围的环境,如此特权,着实羡煞了不少玩家!

这些可都是以后发展的资本啊!

论坛上,对于这次比赛的帖子整整有上亿之多!而论坛为了讨论方便,专门为10强玩家单独开辟了一个讨论空间。

不过即使是这样,庞大的刷新量也晃花了韩枫的眼睛。虽然这十强玩家的名字都用的是比赛编号,可是这却丝毫不影响玩家们讨论的热情!

而在十强空间的首页,论坛竟然设立了投票,让玩家来选择最喜欢的选手。

其中郭琳琳、夏日微风、陆琪这三个美女得的票数最多,其他人的票数能有她们的一半就不错了。

“看来美女到哪里都是最受欢迎啊!”关掉电脑,韩枫不禁对以后的世界比赛跃跃欲试。

等到郭琳琳睡醒之后,韩枫又陪着她疯玩了一天。游戏虽好,但是对于普通人来说还是需要劳逸结合的。

等到二人回来的时候,已经是晚上7点多了。

赶紧连上游戏,接下来的决赛才是真正的大菜!

决赛的地点还是老地图,顺序也是随机的。唯一不同的是玩家没有了区域的限制,比赛的时间也延长到了5个小时。

由于昨天比赛完之后原地下的线,韩枫上线之后依旧是处于观察模式。

静静的等待比赛来临,直到距离比赛还有5分钟的时候,系统开始了提示。

系统提示:各位玩家,决赛将在5分钟后开始。届时,系统将会把十强玩家随机重新编号,比赛的顺序按照编号的大小从小到大。比赛一共十场,没有晋级制,胜利和失败的玩家都会记录在比赛记录之中。最后,凭比赛记录中胜利和失败次数的多少来决定最后的名次。

系统提示:玩家寒锋,编号6,您的对手是5号和7号。