书城军事法家眼中的孙子兵法
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第79章 地形

作战双方都可以通过对地形的观察,抢先对手占据高地。高地相对干燥、背靠阳光,可以使我们获得地理优势。因为地形通畅,移动保持正常速度,所以可以对部队提供充分补给,因此我们要先占据高地进行防御、阻挡对手。但是根据地形特征对方部队也会因为地形而易于补给,所以占领关键位置的先后将决定战局的胜负。

地形可以容易通往一个方向,但是难以顺利返回。在这种情况下部队移动的速度来去并不相同,向前的移动速度快而返回时速度慢。对于这种地形取胜的关键在于对手是否预料到我方进攻。如果对手没有任何准备,那么我们出其不意获胜的概率很高。但是如果对手早有防备,而我们出兵又没有攻克对手防御,最后部队返回艰难,结果就会使我们处于困境。

一种地形对于作战双方都没有优势。在这种情况下对方引诱我们出击,我们只需防御即可。要想在这种情况下使局势对我们有利,就要做出好像撤退的架势来等待对手派兵追击。等到对手部队有将近半数离开此种地形的时候我们果断出击,这种情况有一点像对手渡河“过半而击之”的策略。通常在不利的地形中双方将领都会十分谨慎的行动,不会因为一点点利益就被引诱入局,这是因为知道对方部队正在虎视眈眈的观察自己。但是如果一方部队撤离,不利因素只是因为地形而减慢一些移动速度。此时出兵追击对手,在没有太大危险的情况下渡过险地,听起来好像还比较靠谱。

因为地形的屏障,只有一处狭窄的区域可以通行,对于这样的地形我们要先于对手占领,并且要部署充足的兵力以防御这片区域。如果对手部队先于我们占领此地,要根据对手部队兵力是否充足,作为进攻与否的判断标准。不过大家要注意这是冷兵器时代的策略,通过部队规模产生力量。在现代大规模杀伤性武器面前,集中兵力于一个狭窄的区域范围内,这种做法无异于自杀。因为对手部队不会正面进攻而是发射远程武器,对该区域进行覆盖性打击。

对于地势险要、移动速度减慢、易于防御的地形,要先于对手占领高地,然后等待对手部队进攻。如果对手部队先于我们占领险要地形,不要正面进攻与对手争夺高地。因为那种做法会使我们消耗大量资源,比较实用的策略是假装撤退、引诱对手追击。对于争夺资源,进攻只是其中的一种方法,许多时候撤退也会产生同样的效果。但是要知道撤退不是放弃而是准备回击,这一招有个非常好听的名字叫做回马枪。双方的距离比较远并且实力相当,在这种情况下如果我方出兵,在到达对手区域之前要有一段长途行军的过程。对于远途行军,如果移动速度一定,距离远的结果是行军时间长、士兵疲惫、补给困难,最终会很容易在补给上遇到问题。因为部队要到达的目的地距离我方控制区域较远,而部队所需要的补给不会因为距离遥远而减少,因此会有大批量的补给运输任务产生。而运输距离长、次数多、单次运输量大,这些因素叠加的结果就是补给线遭到伏击的概率大增。只要有一次对补给线的伏击成功,就会对部队正常运转形成打击,部队会因补给是否及时、补给量是否充足而影响到战斗力的强弱。所以远距离行军最终到达对手面前时,我方部队会因为疲惫、补给困难,造成战斗力下降,从而使战败的概率大幅上升。