“今天的天气不错。”
“嗯,因为雨停了,空气也很湿润。”
“能告诉我,你昨天都做了些什么吗?”
“8点钟起床,早餐,看了会儿书,之后叫了份外卖来吃。下午的话……好像一直在网上刷完微博刷推特来着。嘛,坐在电脑前时间过得就是快啊。”
“晚上呢?还有印象吗?”
“把前两天错过的番补了一下,然后早早就休息了。如果你是想问记忆缺失什么的,我可以很自信地告诉你,完全没有过哦。”
“……你这种消极对待治疗的态度真的让人很难办啊,所以说和一个有专业背景的人做心理辅导还真是困难。”
“哈哈,那就说明我很正常嘛,是你们这群家伙太小题大做了。”
“正常人不会因为和不太熟悉的人面对面说话就像你一样紧张。说实在话,刚才为止我都在努力将视线从你放在手提包里的手移开,因为真的是有点害怕啊……再了解过你所经历的事情之后。”
“猜猜看包里有什么~”
“饶了我吧,如果是水果刀之类的东西,下一次见你就要穿拘束服了哦。”
“……还真是不客气的猜测啊,只是一支钢笔而已啦。”
“根本没有好到哪里去吧!”
“也是呢,但是没办法啊。如果身边什么可以依靠的东西都没有的话,我会更紧张的。”
虽然精神已经从彼端的世界顺利返回,不过最后的最后,借由人物之手所经历的战斗,还是留下了如此深刻的痕迹啊。我转动了一下手腕,却似乎还能够感受到伤口挣裂的疼痛,然而这双从未被尖锐金属刺穿过的白皙手掌分明没有任何伤痕。
那样真实的记忆,那样清晰的感觉,即使实在自己和外界的双重努力下,还是如同诅咒一般紧紧依附在灵魂的尾端。这样的事情,丝毫没有头绪的医师也只能依照猜测和假设进行干预,他们又怎么会有我理解得更加深刻?比起现在栖居的这具身体,反倒是游戏中的“艾斯蒂尔”更像是我自己。那份太过于惊心动魄的传奇和未达目的所做的一切努力,怎么可能是谈笑间就能被遗忘的事呢?
虽然比最为安稳的路线多走了一小段弯路,但是好在结局并没有偏离。最终之战完成之后的第一时间内,我便做出了退出游戏、回归现实的选择,凭借自己的力量一步一步走回来处,这样的经历正是我一直以来所期待获得的宝贵财富。那个只能算是半个自己的“我”,果然也没有令现实中的完整的我感到失望。因此,跑到游戏里胡闹一通这件事,就此也该是圆满完结了。
只可惜……还有些麻烦的后遗症,横亘在我和未来之间。
对死亡的恐惧,在那场残酷的战争中,击穿了我的内心。纵然是回到真实次元,这份恐惧却依然存在;而且比那更糟的是,现实中这个孱弱的我,甚至连可以依凭的力量都不具备。游戏中那个实力足以驰骋在任何残酷战场上的少女,她所能够维持信心和勇气的基础,是同伴之间的守护;是即使在那个世界仍旧显得突出特别的身体素质;也是多年来坚持不懈的锻炼和危难时的自我超越……而这一切,都是现在的我不可能复制出来的。
从这一点上来看,就好像是现实中的我输给了游戏中的那个孩子一样呢,还真是想想都让人头疼啊。像是现在这样,对那个虚拟的艾斯蒂尔无限怀念,对人人都必须要面对的死亡的恐惧瑟缩退避,这样的未来可不是我当初所期待的啊。嘛,如果不是因为这个原因,我也不会愿意老实地接受什么同行的心理干涉了。
“现在的情况,你应该比我还要清楚:虚拟和现实之间的时间差让你的精神和肉体之间产生了隔阂,当记忆和经历不相匹配,接下来的事情可就难办了。你的意识根本还没有完全适应现在的身体,在潜意识中,多少还是会不小心把自己当做游戏人物来看待吧。”
“是啊,总感觉现在自己也还能做出那些高难度动作呢。但实际上,让我多走个两站路就要开始喘了呢。”
“……如果不赶快重视起来,我必须要提醒你,造成人格分裂的可能性很大。介于主人格的不适应,那个属于游戏人物的副人格将会以‘保护者’的形式出现。很有可能她会掌握你的全部记忆并且选择统治身体的时机,而真正的你则会变得非常被动。”
“嗯,如果真的到了那个时候。发展出的攻击性人格会很难办,想要让她同意融合进主人格中,也不是那么容易的事情,道理我懂。”
可是,没那么简单就能避免。不单单是对死亡的恐惧,还有对曾经那段人生的怀念,这份强烈的记忆和情绪就好像是被封存在我脑内的定时炸弹,具有随时可能毁灭现状的不稳定性和危险性。看对方烦恼的样子就能够想到,因为现实中的我,也没有家人或者特别重要亲近的人,如同没有根的浮萍一般,飘浮在水面上的精神,很容易会顺流流淌到我自己一个人捞不回来的地方。
所以说,接下来我需要去做的努力,突然间好像就有头绪了呢。虽然说起来有些残忍,不过……想要赢得未来的话,就要斩断属于艾斯蒂尔留存在这个世界上的念想。游戏中的人格就应该断绝在次元的那一边,而我的人生,是绝对不需要什么“保护者”来分享的。
“明天的话,我就不会来报道了。稍稍给我一点时间吧。”
“唉,给你开的药记得去拿。”
“知道啦。”
属于艾斯蒂尔的、无论如何也无法忘却的记忆,除了冰冷刻骨的死亡之外,就是那个温暖可靠的身影了——莱恩维特·埃尔维斯,那个基于真实而捏造出的灵魂,却意外地带来了那样深刻的记忆。说到底,阻拦了我回到未来的,或者说如同安稳的根系将我固定在那个世界的,还是源自于爱而非其他情绪啊。
虽然是作为人设部早已封存了的资料,不过作为内部人员又有必要的提调理由,想要找到那个“莱恩维特”的“供魂者”并不是什么难事。当初在那道第一手人设资料的时候,我其实根本就没有产生过,像是要特意见一见这个为游戏提供理论数据的人的念头。道理再简单不过,即使是仅被封印了自我意识的我和现在的我,就能反映出好像两个不同人格一般的个体差异。那么,作为成长环境和教育背景截然不同的莱恩维特和那个随便什么人都好的意识之间,自然也免不了诸多不同之处。也正是因为明白这一点,我才要在这种时候去认识一下那个人。
——“治疗的基础是认识到那个世界是虚拟的。”
这种事情我当然知道。因为是虚拟的,所以一切都在我选择“退出游戏”的那一刻结束了。游戏数据被完全格式化,那些曾经鲜活地在“我”身边微笑的人物,也早在那一刻便死去了。这样的事情……即使不愿意接受,即使通过人格分离的极端方式来逃避,也终究是不能改变的现实啊。
“咚咚。”
“咚咚。”
咔——!
“请问是哪位?”
站在一间看上去再普通不过的公寓前,穿着休闲装踩着拖鞋的男人随着开启的房门,完整地出现在我的眼前。如果单从相貌上来看,他和游戏中的那个俊朗的团长自然谈不上什么相似点。那只是个大街上随处可见的普通相貌,顶多用“干净”这样的词汇来礼貌地形容,脸上方形的黑框眼镜更是加深了这种文气的感觉。
28岁,在某软件开发公司供职的程序员,是一个人设部随即取样后挑选而出的资料供应者。我对眼前这个男人的了解仅此而已,不过也足够用了。
“非常抱歉打扰您了,我是……公司的职员,请问您还记得前段时间为该游戏公司提供调查数据的事情吗?”
如果可以用“分裂出的人格暂时作为表人格统领了我的思维”来解释那逐渐加快的心跳就好了,可惜我却是知道的:即使我有意将艾斯蒂尔和自己分割开来,那份难以回避到必须亲手斩断的心情也始终是共通的。
他规规矩矩地穿着干净的休闲服,即使是一个人的公寓里,也有注意穿着袜子和拖鞋。好吧,能够观察到这些无所谓的细节也许正是现实中的我的职业病体现,不过也不乏那丝熟悉感在作祟的缘故。整洁到有些偏执的程度,和严谨规范的生活状态……糟糕,明明本意是来找不同的,怎么还是忍不住去挖掘相同之处了呢。
“嗯,不过两个月前不是说好是最后一次了吗。”他皱了皱眉,“我不希望这种志愿活动影响到我正常的生活。”
“很抱歉,但是这一次算是我个人的原因……。”
“贵公司没有遵循当时签订的保密协议吗?如果是这样的话,我是不是可以走法律途径来追究将我的住址随意泄露的责任呢。”
“……很抱歉,但是这和公司方面没有关系。作为参与游戏制作和试验的内部人员,我希望私自上门的事情可以得到您的理解。”
被问得哑口无言了呢……真是的,游戏里的莱恩维特,明明不是这样过分斤斤计较的人呐。这种被对方当做上门传销保险的麻烦家伙的感觉,这种理所应当却又令人难以忍受的疏离……有些不知道该怎么应对啊,因为,因为那个男人从来没有让我面对过这样的情况啊!
脑海中浮现出莱恩维特深蓝色的眼眸,永远像利刃一般坚定,并且不时流露出信任与欣赏。那是让我一眼就忘不掉的,藏有无数温柔回忆的画面,此时从心底的深渊浮现出来,心跳声却仿佛沉入冰海,逐渐消弭……
纵然是最初见到他时的记忆,也不曾被这样冷淡地对待过。这到底是为什么呢?为什么会有这么大的不同?分明是同一个数据基础不是吗?
——所以说果然还是信念的区别吗。
人设中所说的,莱恩维特那骗局一般孤单的童年,以及前任骑士团长安东尼欧的引导,这些才是决定了灵魂发展方向的重要因素。跟什么严肃自律、洁癖偏执没有什么关系的,坚韧得如同盾牌一般的守护意志。这才是让我们之间产生联系的原因,因为被彼此这样美丽的精神所吸引……
“无论如何,我都要以私人的理由拒绝你的来访。”
“……抱歉。”
已经没有再多的话需要讲了,原本就不会和我产生任何交集的男人合上了房门,像是驱逐了什么不干净的东西。随着游戏中的回忆一起,脱离我设下的封印而缓慢升腾起的,还有那和呼吸的频率逐渐合二为一的钝痛。
属于艾斯蒂尔的自作多情的念想,终于还是被我亲手斩落。从这一刻起,我才重新回到了现实中的未来,同时也失去了虚拟的回忆——那是现在的我,所不能承受的精神毒素。
【True End·“亲手斩灭的记忆”达成条件:全部支线剧情完成、主线剧情完成,选择参与最后的战役,选择离开游戏】