帅小伙2015-3-2722:25:16
你能想象吗,半夜三更偷偷摸摸在网上购物,怀着揣揣不安的心等待发货。
激动有些颤抖的手在快递单上签字,夜半三更,房门落锁,打开包装发现明明定的志玲版,却是促销的凤姐脸,你心情会怎么样?
帅小伙现在就是这样的心情。
果然天上不会掉馅饼,帅小伙哭丧着脸看着眼前的套装,不管怎么样还是要穿上,至少能蔽体。
瞄一眼装备的属性,汗,最低级的白装。
新手布甲(白装)。
等级限制:1级。
体质增加2%。
新手布鞋(白装)。
等级限制:1级。
速度增加1%。
新手头巾(白装)。
等级限制:1级。
防御增加:1%。
套装属性:所有属性增加1%。
异世界中集齐套装就会有套装属性,一般来说都是增加所有属性。
在异世界,人物和怪都有同样的五个属性。
力量(法力:法系),体质,速度,灵活,伤害。
而套装并不包括武器,只有头,鞋,甲三件,饰品什么的不要套装之列。
看着让人无语的属性,帅小伙还是点击面前的套装,瞬间这套新手套装穿在帅小伙身上。
帅小伙更是直接在装备界面中将难看的头巾隐藏起来。
点开另外一个空格,无意外霸气神弓被木藤弓取代。
新手木弓(白装)。
等级限制:1级。
力量增加1%。
异世界中,白装是最低级的装备,装备共分为六个层次。
依次是:
白装:附带1条不超过10%提升的属性(基于基础属性)
铁器:附带1——2条提升10%——20%的属性(基于基础属性)
青铜器:附带2——4条提升20%——40%的属性(基于基础属性),有机率附带技能。
黄金器:附带3——5条提升40%——60%的属性(基于基础属性),更高机率附带技能。
仙器:附带4条以上提升60%——70%的属性(基于基础属性),必带至少一个技能。
神器:属性提升最少50%,必有两条提升100%的属性(基于基础属性),且不少于四条属性,必带至少一个技能,并可能附带特殊能力。
值的一提,所有的装备提升的都是基础属性,基础属性是玩家本身除去各种加成的基本属性,这样一来异世界就不在是拼装备的游戏,如果本身不强,即使神器在手也没多大威力。
更有意思的是,所有装备提升的属性必定是当前等级不超过十级的基础属性,比如说,你现在人物是50级,而装备是20级,那么这个装备的属性提升只是你20级时的基础属性,而不是50级,这也迫使玩家不停的更换装备。
穿上装备,帅小伙立刻就觉的实力强了不少,看了看树下四散的野猪。
“额、还是算了吧。”帅小伙拍了拍额头,现在下去结果还是被轮的体无完肤。
无所事实,帅小伙又按了下“手表”上的第三个按键,它上面共有三个按键,一个是包裹界面,一个通话界面,另一个则是召唤游戏小精灵。
在官网里帅小伙已经了解到,其实只要有游戏小精灵这一个键就可以了,因为它可以智能打开你想要找开的任何界面,不过,收费。
资费还很贵,包月一百灵币,相当于一百RMB,灵币是虚拟货币,对入率1:1,对出率1:0。99,好在不是强制消费,玩家可以选择开通。
按了一下键,眼前瞬间一只飘浮的小白猫,它就是游戏小精灵。
游戏小精灵没有本体,玩家可以为它设定为任何身体,帅小伙设定成了一只可爱的白猫,给它取名小白,那是帅小伙小时候养过的白猫名字。
“小白,我要看自己的属性。”
喵、、、
帅小伙。
等级:1级。
装备:新手木弓。
新手头巾。
新手布甲。
新手布鞋。
果然,和官网里一样,所有的属性都是隐藏起来,不在像以往的网游那样显示出来,这还是看自己的属性,看别的玩家信息最多有个昵称,等级。
“小白,给我看看这些家伙的属性。”看着眼前飘浮的小白(以后就这么叫了)帅小伙微微一笑,似是又看到自己养过的那只白猫身影。
要知道,虚境是以玩实为基的游戏,在游戏里,不吃饭会饿死,不喝水会渴死,帅小伙当然不能坐以待毙,话说现在都有些饿了。
“喵、、、”游戏精灵是被智能化的,小白叫了一声,不见有什么动作,身上射出一道光,光芒中显示出下面野猪的属性。
山林野猪(普通怪)。
等级:12。
异世界中怪分为六个等级。
普通怪:名称显示为绿色,有较小的机率掉落物品。
精英怪:名称显示为蓝色,单属性提升最多100%,所有属性提升200%(基于普通怪)稍高的机率掉落物品。
青铜BOSS:名称显示为青色,必有一条属性提升100%所有属性提升300%(基于精英怪)必掉普通物品,有较小的机率掉落高级物品。
黄金BOSS:名称显示为金色,必有一条属性提升超过100%,所有属性提升400%(基于精英怪)必掉普通物品,有稍高机率掉落高级物品。
仙级BOSS:名称显示为紫色,必有一条属性提高200%,所有属性提升500%(基于黄金BOSS)必掉高级物品,有较小机率掉落稀有物品。
神级BOSS:名称显示为红色,必有一条属性提升300%,所有属性提升600%(基于仙级BOSS)必掉稀有物品,有机率掉落史诗级物品。
当然这只是按常理而言,也有例外,例如拥有黄金BOSS的属性,自身拥有特殊能力,视这个特殊能力而言怪的级别会相相对提升。
看到怪信息的瞬间,帅小伙差点没暴走,丫,出来就来到十多级怪的领地,摆明是要被轮的节奏。
看着下面的怪,帅小伙开始想办法,不要指望有人会来救自己,异世界是个没有NPC,没有城池的游戏,想想别的玩家也和自己差不多。
下面依旧有不少玩家传送到这里,默默被轮,不过已经有不少幸运的玩家像帅小伙这样躲到树上,逃过一劫,处境都一样被困在树上。
知道这样下去不是办法,好在帅小伙是远程攻击,看着一头慢悠悠走过树下的山林野猪,帅小伙眼睛一亮。
“小白,给我把这家伙的状态标记出来。”
状态,是异世界中取代血量的存在。
每个玩家,与怪都有五种状态。
分别是,健康,轻伤,重伤,濒危,死亡。
健康用绿色长条表示。
轻伤用橙色长条表示。
重伤用红色长条表示。
濒危用灰色长条表示。
死亡时长条则变的透明。
值的一提,怪物在轻伤状态可能暴走,所有属性提高15%。
重伤状态可能狂化,所有属性提高40%。
濒危状态可能进化,进化为高一阶的怪。
伴着危险总会出现更大的好处,当怪进入上述三种状态,则会加大物品掉落率。
喵,小白叫声中山林野猪的状态被标记出来,标记状态不像看信息,标记状态的对象如果与玩家等级相差超过20级此无法标记。
看着顶着长长的绿条的山林野猪从树下经过,帅小伙不会放过这个机会,搭箭张弓。
选择弓做为武器其实是有好处,那就是双伤害,何为双伤害,弓本身会有伤害加成,箭也有伤害加成,当然也有弊处,那就是要买箭,多花一份钱。
初入游戏是系统免费送的一百支木箭。
木箭(白装)
等级限制:1级。
伤害增加2%。
嗖,箭矢发出轻啸,离弓而去,帅小伙射出游戏的处女箭。
----数据太麻烦,所以作者偷懒了,这章介绍颇多,刚开始难免的,以后就写到什么介绍什么,也不会无聊,求点,求评,求收藏----