七十五码之外,王东开弓便射。
近距离偷袭站队型怪物没有任何意义,只要被任何一个怪物感应到,或者只要一个怪物遭到攻击,其他所有怪物都会动起来。因此,从一开始,王东便打定注意尽量拉开距离,在怪物运动的过程中寻找时机。
追魂箭攻击的目标是距离他最近的一个狂战士,但却仿佛射中了所有的怪物,二十个刚刚还在游荡中的家伙齐齐转身,将王东锁定,瞬间之后,便围拢过来。
最先进入战斗状态的是盗贼,这三个家伙没冲几步便几乎同时隐去了身形;随后是四个战士,仅仅冲出了十几码便聚在一起一字排开齐头并进;法师和猎人的反应也不慢,三个法师和三个猎人各自凑在一起,互成犄角之势;最悠闲的是两个牧师,两个家伙远远的分散来来,坠在队伍的最后,不紧不慢的跟着退伍向前推进。
“这个阵势看起来简直是无懈可击啊!”王东摇头一笑,缓步后退。
怪不得只有轮回塔前四个轮回全部完美评价才能触发,没那个实力,绝对对付不了这支战队。
略一思索,王东很快找到了对付他们办法。
一甩手腕,将魔灵甩在右前方四十码开外。魔灵刚一出现,便狂啸着向离它最近的那三个的法师扑去。
怪物战队的节奏立刻被打乱了,整个队形随着魔灵向右侧偏移。王东趁势向前猛蹿几步,一抬手,一支爆裂箭便在那三个聚在一起的猎人身上炸开。
箭一出手,王东的目光便盯在两个牧师身上来回游移。
与他意料中的一样,两个牧师的反应异常迅速,在第一时间便挥起法杖将一团乳白色的光团分别投到两个猎人的头顶。
“呼……”
王东缓缓吐出一口气。
不是群疗!计划可行!
有一甩手,王东将随从投到左侧牧师附近,指挥着它向牧师扑去。
如果随从能控制住一个牧师,剩下的那个牧师就更照顾不过来三个猎人了。干掉它们,怪群便只剩下一个集中输出点,到时候,他回旋的空间就会增加一大半。
不过,放出随从,王东还有另外一个目的。他要试探出那三个盗贼的位置。称号怪级盗贼的出手速度绝对不会比他慢,如果被三个盗贼缠上,他就很难有机会持续攻击三个猎人。
在王东的注视中,随从仿若一阵疾风,向牧师急扑而去。但那个牧师却似乎毫无惧色,非但不后退,对猎人的治疗也是一刻也没有停歇。
就在随从从到距离牧师只有三码之时,忽的,从一个盗贼它身旁陡然出现,腾空而起间,将匕首狠狠刺入它的身体。
在八十级称号怪级盗贼面前,随从根本就没有还手之力,它甚至连招架的机会都没有,便被直接控制住了。
王东见状虽然隐隐有些失望,但心中的担忧也放下了。牧师身边有盗贼守护,看来,能偷袭他的只有一个盗贼。
一抬手,王东又将弓箭对准了牧师,爆裂箭在牧师身上爆开的同时,将它身边的盗贼也罩了进去。
“唰!唰!”
中箭的牧师连挥法杖,现将自己和盗贼的血量加满,随后才照顾那三个猎人。但另一牧师的治疗却一刻也没有停止。总体算下来,王东少攻击了一次猎人,牧师的治疗也少了一次,整体效果完全相同。
效率太低了。
两牧师并没有舍一保二,一直在给三个猎人平行加血,算下来,放倒它们至少也得十分钟。
而被四个战士和三个法师围攻的魔灵甚至连半分钟也挺不过去。没了魔灵的牵制,他就无法保证持续攻击,只要攻击间断,放倒三个猎人的时间必将会成倍拉长。
必须马上找到更有效率的办法,王东心头隐隐有些着急。
不经意间转头扫了一眼魔灵,王东眼前忽然一亮,一抬手,将爆裂箭直射向那四个围攻魔灵的战士。
同时攻击四个目标,两个牧师想救过来,必须出手两次,那么他落在三个猎人头上的攻击便会有一次没有治疗跟不上去,刷怪效率便能提升三分之一。
更重要的是,四个战士被他这一攻击,纷纷甩开魔灵想他冲来,魔灵疯狂急掉的血量顿时一缓。数秒之后,它在摆脱冲锋控制之后,又再次向那三个法师冲去,引的四个已经冲到半路上的战士不得不回头再次向它扑去。
在PK中,近战职业的主要职责是保护保护远攻职业,玩家的战队如此,为引导玩家的战队走向而虚拟出来的NPC战斗更是如此。
战士不可能任由对手攻击脆弱的法师。
但同样,只要是怪物就不可能跳出仇恨的设定,只要被攻击,就会被拉过仇恨。
于是,四个战士便在王东和魔灵之间来回奔走,却谁也攻击不到,只能空空消耗牧师的治疗。
四个战士彻底废了。
数秒之后,被王东提前放在附近的猎人标记忽然一亮,一个急冲而来的盗贼身影显现了出来。
这个血量高达三百五十万点的盗贼直接忽视了满地的八级荆棘陷阱,向王东直冲而来。
是的,王东的荆棘陷阱已经练到了八级,每秒掉血2560点,对五六十级的玩家自然是一个巨大的威胁,但对称号级BOSS而言,这点掉血量几乎可以忽略不计。
不过,王东只看了盗贼一眼,便继续攻击猎人和战士。
不是他托大,是因为他早有稳妥的应对之策——布在身前的七个毒藤陷阱。
盗贼可以不在乎荆棘陷阱,但却不能不在乎能控制住它的毒藤陷阱。摆在它面前的只有两条路,一是看不破毒藤陷阱,一脚踩了进去;二是能看破毒藤陷阱,但想攻击王东则必须绕路。
如果第一种情况,问题倒简单了,他直接将它甩开,再不断的用毒藤陷阱控制它就行了。毒藤陷阱加定身攻击再加复活的随从的四个控制技能,能一直把他控制到三个猎人被干掉。
如果是第二种情况,也不麻烦。只要它绕路,他就有先手用定身攻击控制它的机会,随后,随从的控制技能也能将其控制起来。
盗贼很快就着了王东的道,而且是直接踏在了毒藤陷阱之上。
原来这家伙看不破八级陷阱,王东不禁一笑。
想来这也正常,现阶段,能将陷阱练到七级的猎人都不多,何况是八级陷阱。如果连玩家中最高级别的陷阱都对怪物无用,那猎人还练的毛陷阱技能?
一甩手,王东把复活的随从放了出来。
然后便不再理睬这个已经威胁不到他的盗贼,专心攻击着猎人和战士。
在他的牵制下,不用承受任何控制技能的魔灵疯狂的追逐着三个法师,并且,一直支撑了两分多钟才被放倒。
在被放倒的一瞬,王东再次将复活的魔灵投到三个法师旁边。
宠物被挂之后的复活冷却时间是一分钟,在第一次放出魔灵之前,魔灵的上次被挂是在五天之前,复活冷却时间早已积满,因此,在第一次被挂之后,立刻就能复活,随从也是如此。而且,在被放出来之后,只要坚不挂的时间超过一分钟的冷却时间,挂掉之后还是能立刻复活。
也就是说,能支撑两分多钟才挂掉的魔灵,被挂之后,立刻就能复活。
只要控制好了,他的牵制战术就能一直用下去,直到把那三个猎人干掉。
战局的近战跟王东期待的一样,两个脑子秀逗的牧师始终在为三个猎人平行加血,到最后,王东一个群攻将它们全体撂倒。
接下来,王东又将目标锁定为那四个战士,牵制牧师治疗的变成了左手边的那个牧师和它附近的那个盗贼。只是由于盾战士的血量防御比狂战士要高的多,最终王东直将两个狂战士放倒,而那两个盾战士的血量还有将近三分之一。
一阵不间断的攻击,王东将两个盾战士和那个还在被控制中的盗贼拉到一起。接连用两个宠物骷髅挡住了它们的群攻,然后,王东便拎着匕首绕着三个怪物转起圈来。
现在,外围能威胁到他的三个法师和两个猎人都被牵制住了,王东便将攻击目标定在盾战士和盗贼身上。
盗贼已经渐渐免疫了随从的控制技能,王东便指挥着它将两个狂战士轮流控制,他自己则带着盗贼在狂战士之间游移。
在轮回塔副本里炼出的身法起了大作用,那个盗贼虽猛,但还是被王东带的越转越晕,还时不时的被用定身攻击控制住。在两个牧师的平均治疗下,三个家伙的血量都在同步下降,不大一会儿,两个盾战士便同时倒地,盗贼的血量也只剩下不到三分之一。
一收一放,王东又将魔灵投到右侧牧师身旁。
它的攻击虽然仅仅能破开牧师的防御,但却足以牵制住牧师的治疗。在保护牧师的那个盗贼将它控制住之前,魔灵的两次出手骗掉了牧师的两次治疗。又用同样的办法让随从骗掉了左侧牧师的两次治疗。连续两轮之后,盗贼的血量便被刷到只剩五分之一。