书城科幻末世DOTA行者
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第128章 群攻技能

无数的绚丽技能在天空中飞舞着,落入第一第二道防线之间,魔法与魔法的碰撞之下,某种奇妙的化学反应发生了,所有的技能在融合或者碰撞的过程中,

轰!

这片尸横遍野的大地上凝聚成一个小小的蘑菇云。而后不断的升腾,在蘑菇云中间的丧尸一瞬间化作灰灰,而在第二道城墙上的很多人员也受到了波及,被随后到来的冲击波扫下了城墙。

咳咳!

城墙下,一名满身是血的战士抬起虚弱的手试图推开压在身上的一根炮光,身上的伤口让他根本使不上力气,双手只能无力的摇摆着,随后胸腹间一阵轻微的振动,咳嗽了一下之后,双手无力的垂下,再也没有一丝声息。

旁边以及旁边的旁边,类似这样的情景不断的出现,自己人在这阵意外的爆炸中,损失大半,原本密密麻麻的混泥土墙,被清空了一大半年,就连原本堆积的火炮也稀稀疏疏,歪歪扭扭的摆着。

李任昌几人看着眼前的一切感觉到头痛无比,谁也没有预料到很多的超能力者一起出手,居然凝聚成了小型核爆一样的效果,虽然处在爆炸中心的敌人已经全部被灭,自己这边的人少同样也没少损失,而城外的丧尸看起来也只是少了一小部分而已。

李任昌的心中蒙上了一层阴霾,少了这些火炮的支持,光靠枪械以及超能力者的能力,根本就不可能挡得住这么多的丧尸,外面还剩下一大半的丧尸又该如何是好,难道让战士们跟浑身是毒的丧尸一一肉搏,就算一人能杀死一只丧尸的话,丧尸的数量一样不见减少。

巨大的豁口还在不断的挤入丧尸,完全没有收到刚才这些情况的影响,李任昌艰难的思考着,到底是肉搏还是让所有人全部撤入内层。

“项司令,申请打开内城,让所有的民众进入,第二道防线扛不住了,如果内城不开放,跟丧尸打巷战,估计丧尸的数量会越来越多!“李任昌道。

而奇怪的是李任昌的这句话居然跟项增立刚才说话的效果一样,居然在所有的锡市大势力的领导人心中浮起,而后这种类似心灵沟通一样的频道直接就成了末世前马画藤的QQ群一样。

“哇,我说话的声音,你们听得到么?我听的到你们的话啊!”

“这什么情况,这也是异能么?”

“没想到项司令的能力居然这么牛,还能实时沟通的,太6了!”

“66661”

“我10086!”

“太神奇了,太牛逼了,感觉跟局域网联网差不多啊,而且还没有延迟,厉害了我的项司令!”

看到原本好好的战场沟通能力,大家好奇之下突然间歪楼,根本没有任何立正的可能性,项司令和李任昌快要哭了。

“停!所有人安静,再乱哄哄的,我把沟通能力给关了!”项司令说完之后,等待了一会,等到频道清空后继续道:“现在开始表决,是否开放内城,都速度点,前面战士们扛不住了,再拖下去,全拖完了!”

心灵沟通中瞬间安静下来,没有任何的话语,忍不住让人怀疑是不是项司令已经关掉了这项能力。

“喂,喂,大家好啊,我是梁明,大大的梁明!”梁明一脸严肃的试音道。

“滚,别在那瞎扯,我不建议开放,内城根本塞不下所有人,现在开放估计大门直接就卡住了,反而一直感染下去,到时候整个基地全完了!”尹宽道。

“我建议开放内城,能挤入多少民众就挤入多少民众,不然这二十多万的人全部变成丧尸,刚才的战全部白打,丧尸还多了!”楚墨思考了一番后郑重的说道。

两人表态之后,整个心灵沟通频道中又乱了起来,基本上都是尹宽和楚墨的两种意见各占一半,似乎双方说的都很有道理,却没有任何统一意见的趋势。

在锡市高层讨论着这些还一无所知的民众生死问题的时候,丧尸持续的蔓延着,很快又挤了进来,跟刚才一样占领了这一片遍体鳞伤的土地。

陈家元一脸犹豫的在那思考着,自己目前还剩下不少的14点技能点,如果投入全能骑士的“洗礼”技能的话,倒也有了一手范围性攻击技能,而且还是带治疗的范围性技能,只不过从现在的趋势来看,未来制约着自己发展的最大难题就是技能点。

若是按10阶封顶来算,也就是100级,自己总共算下来的技能点也就是10010(未获得英雄传承时,2级一点技能点,总共20级)而已。如果每个技能需要用掉4点的话,也就是只能拥有27个满级技能,这还不算技能进化后有可能出现的技能升级问题。

如果用于全能骑士的“洗礼”技能的话,自己存储的技能点就越来越少了,别看陈家元现在升级很容易,随便去哪里打劫个脑核就搞定了能量值,但越是到后面升级所需的能量值几乎是几何增长,也就是说越到后面越难以获得技能点,现在是现实,可不是游戏,还能洗点啥的。

但看着如此多人就此丧生在丧尸之口下面,陈家元还真做不到,这无关圣母不圣母的,也许一个两个,五个十个陈家元还真无所谓,但数量上升到庞大的程度时,这种东西就成了刻在血脉中的责任了。

咬了咬牙,陈家元还是将三点技能点点了上去。

洗礼

立刻恢复一个友方单位的生命值,并对其附近250米范围内的敌方单位造成伤害。施法距离:400伤害无视魔法免疫法术攻击(神圣伤害……无刷魔法抵抗能力,能造成全额伤害)。

施法距离:400米

施法间隔:12秒

魔法消耗:100/120/140/160点

等级1:立即恢复一个友方单位90点的生命并对其附近的敌方单位造成90点的伤害。

等级2:立即恢复一个友方单位180点的生命并对其附近的敌方单位造成180点的伤害。

等级3:立即恢复一个友方单位270点的生命并对其附近的敌方单位造成270点的伤害。

等级4:立即恢复一个友方单位360点的生命并对其附近的敌方单位造成360点的伤害。