书城游戏我谁与争锋
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第169章 逆天伤害

重新做过的流浪,只要附近有兵线,他就是输出之王。李婷婷心里明白这点,不敢靠的太近,只能将打破僵局的希望放在对面打野身上。

第二波兵线刚刚到来,李婷婷忽然狂打信号,她心中一直在计算流浪的升级经验,不出意外的话,三个补刀内流浪绝对会升到第二级。

“龙腾战队和前两支战队的确有些不太一样,他们更会装逼,但整体水平相差不多,婷姐,没必要打的这么猥琐。”

打野寡妇对李婷婷的提醒毫不在意,笑嘻嘻的开口。

不知为何,李婷婷心中有些不安的感觉,看见寡妇上千强撸,也不能猥琐在兵线后面,只有硬着头皮E上兵线,前后封死流浪的退路,要么交出闪现,要么丢掉一血。

按照目前的局面,无非就是这两个结局。

中路流浪不紧不慢,看见寡妇暴露身型,没有第一时间忙着交出技能,而是与亚索和寡妇周旋在兵线间。第一个小兵残血时,E技能法术涌动随之丢去,击杀目标后,法术涌动瞬间扩散。

经过先前消耗,李婷婷的血量只剩一半,她早就萌生退意,奈何寡妇出手,身为团队核心的她,不能视而不见。

啪!

又是一阵耀眼的光芒在兵线身上升起。

李婷婷心中发寒,全输出天赋的流浪,输出真的恐怖。

流浪大改之后,E技能可以无限重置Q技能的CD时间,而前期流浪的E技能,CD只有短短的两秒。寡妇GANK之前,血量本就只剩四分之二,被流浪打出两波伤害,看着下降的血量,不由得头皮发麻。

EQ无限连,配合对面兵线,翻倍的伤害无疑得到进一步放大。

只要身上有着涌动标记,流浪的Q技能只要的随便打中一个目标,引起的反映是连锁的。

“我的天,打不了,快退。”

寡妇此时才发现自己莽撞了。

屏幕上出现了一幕,二级的流浪追着两名英雄跑,观看席中唏嘘声一片。

几套伤害下来,亚索血量快要见底,寡妇的出现,无疑将她的升级时间往后延迟。李婷婷心慌了,她的血量不能在承受一套伤害,否侧会丢掉一血。

反观流浪,磕着小红瓶穷追猛打,除了法力值下降的厉害,血量还剩下三分之二。

玩蛋。

她不得已交出闪现,发现流浪同样交出闪现,两者间的距离,没有一丝变化。

QEQ,有着涌动标记的亚索,血量清空,接而走A走A,屏幕一黑,手中的亚索顿时失去控制,身躯摇晃几下缓缓的倒在地上。

FirstBlood!

亚索丢掉一血。

寡妇为难,流浪法力值被清空,于她而言是个机会,可看见流浪三分之二的血量后,心底生出忌惮,对面打野差不多赶来了,如果冲上前去,搞不好会被对面拿下双杀。

现在游戏时间,仅仅过了三分钟。

拿下亚索人头,流浪没有回程,而是扭着屁股刺激着塔下的寡妇。

她还算不笨,知道打野雪人就在附近,眼见没有了机会,方言回到兵线开始刷经济。

寡妇迅速做出取舍,不甘心的回头看了一眼,消失在茫茫野区中。现在的中路,已经不是TC子战队的主场。一时小看对手,都掉一血,李婷婷气得够呛,又不好责怪打野,毕竟她潜意识中,也没有把流浪放在眼中。

推完兵线,方言返回泉水,买下草鞋和一枚蓝水晶,大大的解决了前期法力值消耗快的问题。流浪的技能伤害取决于最大法力值的百分比,重做后,在原有基础上又增加了每一百法术强度增加百分之五的伤害。

两者叠加,加之流浪核心E技能的涌动印记能让Q技能伤害翻倍,四者加在一起,这就是流浪后期的最大资本。

总而言之,他是一个无论前期还是后期都无比强势的版本英雄,一代版本一代神,李婷婷收起了之前的轻视,准备用出自己全力告诉对面的流浪,即便这个英雄后期无解又能如何?问题你们能坚持到后期?

对了,他刚才可是说TC子战队能坚持二十分钟就算他们输的。

“寡妇应该在附近,下路演一波,对面绝对会上。”

尚在泉水里面的方言,开口说道。

抱着半信半疑的心态,下路女警故意越过兵线狂A******,果然,一道身影从河道中快速冲出。

双方打野先后赶到,下路小型团战一触即发。游戏刚刚开始,观看的玩家就感觉到一种紧促感,整个过程没有丝毫的间隙,换种说法,TC子战队没有让龙腾战队松缓哪怕一秒钟的时间。

众人不禁释怀,难怪流沙和SCG输的那么快。

这一次,TC子战队仍旧采用了一种节奏战术,虽然没有换塔流和双打野那么明显,但心细观看会发现她们此次的战术核心就是节奏。而打野是核心中的核心,什么时候反野,什么时候GANK,都有一个固定的套路。

致命缺点就是这种套路太过死板,要是被强行干扰了节奏,接下来的局面就会超出预料,只适合在顺风局中打。

方言最熟悉的,正是这种节奏战术,因为这是大锤玩出来的,在高端比赛中起不了太大效果,却在低端局中无往而不利。

上路凯南鳄鱼双双传送,在前期,每一次的大型团战都是由打野来决定的。

下路局势四对四,下一刻,又有一道TP光晕在眼位上闪烁起来,流浪传送了。局面发生变化,成了五对四,龙腾战队强行开团,眼前是一个千载难逢的局面,李婷婷他们的战术缺点被方言逼出来了。

“有兵线,不要团。”

李婷婷急忙开口。

流浪的技能,只有杀死目标才能将之放大,兵线是最佳选择,当AOE伤害爆炸后,她们难以承受流浪带来的后果。

“没办法,退不掉了。”

下路******和鳄鱼被龙腾缠住,后退了,意味着要放弃两个队友。

E技能法术涌动将一个残血小兵杀死,涌动效果往着周围扩散开来,站在兵线中间的英雄,没有一个幸免。接而Q技能丢出,一连串爆炸伤害同时蔓延。

AOE群体伤害,这恐怕就是流浪的魅力,让不少玩家痴迷于此。

以E技能的冷却CD来算,流浪每隔两秒就能在兵线上打出一套伤害。

“想跑?”

方言嘴角一挑,打出E技能的同时,长达两秒的W符文禁锢出现在奥玛马身上,被禁锢两秒的时间,等同宣判了他的死亡。

拿掉******人头,流浪转身走向鳄鱼,要说现在能威胁到这场团战胜负的关键,就是这个英雄了。

兵线被清空,流浪的的技能不再像之前那样爆炸,但也不是她们能承受的。残血鳄鱼被两套技能拿掉人头,就在大家以为龙腾战队会见好就收的时候,天使闪现进防御塔下,所有技能丢在石头身上。

强杀。

前两局强杀方还是李婷婷她们,一转眼时间就变成了被强杀方,局面转变的太快,让玩家反应不过来。

这个流浪的打法太恶心了,居然将所有伤害放在兵线上面,否侧她们绝对不会这么狼狈。每那一个人头,黑暗封印就会增加两层,虽说效果不如杀人书那样明显,但是在前期,双方装备都没有成型,一个细微的变化,能够影响到团战的胜负。

“方言哥,人头。”

团战时,大家心有灵犀的把人头放给流浪,他们没有玩过这个英雄,却也在TOP秀上看见了这个英雄后期的能耐。

当前版本的流浪,一打五,绝不是一句开玩笑的话。

不出多久,流浪一定会因为逆天的能力而被拳头公司已在削弱,这似乎成为了流浪身上最常见的事情。